¿Qué puedo decir? Mario creó plataformas. Super Mario Bros. reveló a todo el mundo cómo funciona. Ya terminó y cuando Nintendo dio el paso a las tres dimensiones, Super Mario 64 quedó para demostrar que el fontanero de pelo rizado puede ser el jefe de todos los empleadores. Sin embargo, mientras que las similitudes entre Super Mario Bros. 3 y Super Mario Globe se mantienen convenientemente a altos estándares, Nintendo no tiene ninguna ventaja. Siempre le proporcionó a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunshine dejó mucho que desear y se solucionó, lo que dejó a muchos preguntándose qué instrucciones seguiría Mario. Cuando Nintendo presentó un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No puedo decir que estuve especialmente encantado hellip; Sin embargo, los puntos te transforman.Leer aquí https://roms-descargar.com/roms/nintendo-wii/super-mario-galaxy-usa En nuestra página web
Super Mario Galaxy da un paso atrás para disfrutar de la magnificencia ilimitada de ser un excelente videojuego de Mario. Los controles son limitados y responsivos, la música es absolutamente superior y muy destacable. Los gráficos son algunos de los mejores que usted puede encontrar. Lo ubicaremos en la consola, y allí y Ni siquiera hay mucho movimiento sofocante. Super Mario Galaxy redefinió lo que significaba ser un videojuego de Mario en 3D y con el área como truco, el videojuego introdujo un nivel de variedad nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es un desafío muy difícil de lograr; hay una serie de cosas que impiden firmemente que Super Mario Galaxy despegue por completo.
Exactamente cómo llegar a ser muy popular, muy rápidamente
Si usted’Si has jugado un videojuego de Mario antes, ya conoces el resumen fundamental de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el juego. Bowser aparece y comienza a enfadarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario salva a Peach. Invita a Bowser a la siguiente carrera de karting, al campeón de golf o a un lugar de tenis al mediodía. Salida del sol. Puesta del sol. La principal distinción esta vez es que Bowser, eligiendo ir duro o irse a casa, en realidad se ha transformado de su táctica habitual de levantar a Peach en el aire y tomó la decisión de llevar a Peach rsquo;En su lugar, hay un castillo entero. Van al espacio, nadie entiende cómo respiran.
Por supuesto,’Se trata de Mario para recuperar el día y, siendo el hombre italiano inteligente que es, rápidamente se hace amigo de un extraño animal estelar, conocido como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio de Cometas mantenido por su madre abrazada, Rosalina. Rosalina explica que Bowser en realidad ha robado las Power Stars que alimentan su nave y, si Mario reúne suficientes, puede llevarlo directamente a Bowser para que le ayude. Simplemente está descansando sobre su trasero en el centro del espacio profundo. Así, con el Child Luma’Con la ayuda, Mario parte para aplastar galaxias enteras, volar con la aspiradora por la habitación un montón de veces y rescatar a la Princesa Peach.
Esta área usa uno de mis nuevos potenciadores favoritos, la Flor de Hielo
Las Lumas se encuentran entre las nuevas mejoras más importantes del equipo de Mario. Son estrellas vibrantes que se expanden hasta convertirse en planetas y, a menudo, también en galaxias enteras. El razonamiento se basa en su poder. El bebé Luma que acompaña a Mario a lo largo del videojuego se esconde debajo de su sombrero y supongo que esto es lo que le ofrece la capacidad de aguantar en el espacio en primer lugar (razonamiento del videojuego). También ofrece a Mario acceso a Spin Assault, que termina siendo un componente central del juego y sirve como elemento de control de Mario’s. s huelga principal. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y funciona como el juego. Es la capacidad principal, tal como lo hacían los golpes y patadas en Super Mario 64 y rociar agua en Super Mario Sunshine.
Lo que hace que el ataque giratorio sea tan importante es que cuando lo utilizas en el aire, Mario obtiene mucha más difusión. Esto presenta la opción de elevarlo ligeramente más alto en el aire y detener gran parte de su energía en el aire. Esto le permite saltar en una dirección, girar y luego mover cualquier dirección. Parece menor, pero altera por completo la forma exacta en que abordas los elementos de la plataforma. Muchos de los desafíos más difíciles del juego hacen uso completo de esta mecánica. Hay una pequeña animación por computadora que revela la aparición de Luma como Mario’s. s sombrero, luego regresando.
Aún más, Mario tiene la mayor parte de su colección de saltos normal, que consiste en los muy queridos saltos laterales, saltos hacia atrás, saltos contra paredes y saltos triples. Super Mario Galaxy también ve el regreso del glorioso salto de longitud, que definitivamente es algo que nunca pasa de moda. Obviamente, cada reubicación ingresa la apuesta por adquirir el juego. s principal activo, las Power Stars, pero esto es y No es todo lo que el juego necesita ofrecer. A lo largo de Super Mario Galaxy, encontrarás secciones o cosas que requieren poco uso del Wiimote.
En primer lugar, están las Pull Stars: pequeñas estrellas azules. que al presionar A enviará un rayo de luz a Mario y lo atraerá en dirección a ellos. Puedes optar por mantener presionado A para que Mario se detenga y tirar de la estrella, o soltarlo mientras lo arrastran y dejarlo pasar con cualquier tipo de energía desarrollada. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite tirar de ellos, lo que hace que Mario sea lanzado en la dirección opuesta. Aparecen con frecuencia durante el juego y allí’¡También hay todo un escenario construido alrededor de ellos!
Últimas ideas
Super Mario Galaxy es un juego increíble. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el increíble nivel de tratamiento que abarca todo, es una experiencia única. Es muy fácil perderse en la impresionante cantidad de información que contiene este juego. Sin embargo, tiene que haber un acto de armonización constantemente y el partido tiene un post-partido extremadamente pobre. Como completista que suele repetir juegos, me hace preguntarme por qué Nintendo no lo hizo. No puse mucha iniciativa en recompensar a aquellos dedicados a descubrir las 120 celebridades. También hay muchas estrellas desechables que son demasiado fáciles de conseguir y no tienen ningún beneficio real. Allí’También es la situación del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No obtendrá aún más uso fuera de Hub-World. A pesar de que se trata de objeciones menores, creo que perjudican lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto, pero ciertamente sería una tontería insistir firmemente en que te pierdas Super Mario Galaxy; después de todo, ’Está entre los mejores juegos de la Nintendo Wii que’Es un gran testimonio de su máxima calidad total.
8/10